コメント

  1. @cocoroza7492 より:

    この世界が中途半端にリアルな現代だから発生する問題だよね
    役割が警察や犯罪者じゃなく、舞台がファンタジー世界だったらギャングは冒険者ギルドで大型犯罪はダンジョンの敵を倒してお宝を持ち帰るクエストになるし白市民はそのまま街の住人で冒険者達を装備品や食糧、治癒などで手助けしてくれる役割
    個人医は冒険に同行出来るヒーラーで各種ディーラーはビークルを売ってくれたり拠点を用意してくれたりする

    やってる事が同じでも、そんなゲーム的に考えた世界観だとしたら警察って完全に敵役と言うか魔王の手先とかなんよな

    正義と悪がはっきりしてる警察と犯罪者だから悩んじゃうけど、警察も冒険者達から見たらクエスト達成を阻止する敵役(悪役)なんだと考えたらもっと気楽に出来るのかもね

  2. @hyzu2389 より:

    ストグラ運営でお金出して警察役のプレイヤーを雇うしか人数は安定しないやないか?w

  3. @31me3 より:

    警察の対応がギャングの方が多いもんねぇ…白市民を守るって言っても何から守ってるのかってなると目に見えないし、危険な目にあうとかなるとやっぱり対ギャングだろうし難しいんだろうなぁ。本当皆ご苦労様です。

  4. @muse8224 より:

    結局プレキルしてるのはダントツで警察だもんな。狂ってはいる。

  5. @user-pi4md6nh7k より:

    大型犯罪対応は心無きの警察を作って、システムに任せてしまったら良いと思ってしまった…。客船★★★★☆とか

  6. @user-fn4ev3wr1i より:

    ギャングアジトを警察が攻め込むみたいな、攻め(能動)がギャング、守り(受動)が警察ってシステムを反転したコンテンツがあってら良さそうだが、、

  7. @IOdayo より:

    ギャングが白に優しくっていう方針の組織しかないから市民対応がそもそもあまりないって言うのもあるし、警察も強くなって来ているし、1つ大型が起きた時にたくさん警察が起きているとほとんどの警察が乗り込んで来るからそれぞれのギャングが人数増やさないとキツいってなって増員してるのもある。例えばギャング側4人の3ヘリ限界大型に対して警察10人くらいで8ヘリで来たりしてるし、前までは1大型に何台までってヘリ数が決まってたり、相手何人だから何人で対応しようみたいなIGLがあったはずだけどそれがいつの間にか無くなってたり。そういうのも原因じゃない?って思う。

  8. @MELODY-LOVE02 より:

    警察が介入しないといけない事案が割と多いんよな
    ギャング同士でもっとバチバチして警察不介入なことが増えれば警察にもチルな時間が増えるんじゃないかなってちょっと思った
    介入するとしてもある程度制限を緩くしてギャングに圧かけれるようになるとやりやすくなるのかな
    業務が多い理由の一つにIRiSやconcellgeが解散したとはいえギャングが多くて同時に犯罪が起きるとどうしても手が足りなくなる
    人数が少ないと逮捕率が下がりダウン確率が上がる→面白くないって負のループに陥ってる
    ぶっちゃけ警察には過剰戦力になるくらいに色々増強していい気がするな
    警察が強い分にはギャング側は結託すれば解決するけど警察にはそういうのがないから余計にしんどいよな

  9. @user-qh1by3ry3q より:

    警察車輌だけ、どの警察署からでも出せるようにして、

    本署に北署とのワープゾーン作って、北署にすぐ行けるようにしてあげたらもうちょっと楽になりそう、
    それだとロールプレイおかしいか。。。

  10. @user-pu5ul6yu7d より:

    コメ欄見ててわかるけど切り抜き勢のコメ欄やTwitter勢本配信追ってないか、もしくは問題が起こった視点だけザッピングしてる人多いな?さては

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