コメント

  1. @sasasakokoko9319 より:

    任天堂はいろんな特許持ってんのになんでパル狙い撃ちしたんだろうな
    結局デザインパクられてムカついたから潰そうとしてるようにしか見えない
    著作権では真正面から勝てなさそうだから特許で攻めようとしてるのもセコくてダサく見えちゃう
    これから各ゲームメーカーは任天堂の顔色伺いながらゲーム作っていかなきゃいけないのキツイな

  2. @mugiya4129 より:

    パクリが元でゲームの枠出てこようとしたのがアウトだったんだろうなぁ。もちろんリリース時から騒がれてたから念のため準備はしてたんだろうけど。

    IP展開なしでパルワールド2を作ってても怪しかった気がするけど。

    ポケモン×Arkで、っていう組み合わせの発想までは普通のことだと思うけど、だからって「ポケモンのように愛されるデザイン頑張る」か「知らない人が見たらポケモンだと誤認しそうなデザインにする」はだいぶ違うと思う。ここは線引きだいぶ難しいけど、パルは少なくとも後者。

  3. @royalressy より:

    コロプラの時と一緒で起源を主張して儲けようとしたらそら怒りますわ

  4. @寒天-o6k より:

    パルワールド遊べなくなる前に遊んどくか〜

  5. @freak4071 より:

    そもそも開発関連に元ポケ陣営いるんじゃなかったっけ?俺の記憶違いか?

  6. @tokei-rp2mf より:

    発売当初から任天堂にお気持ちメールがかなり飛んでいっていて、その対策として調査します、みたいな回答を任天堂はしていたけど、相手はインディーズゲーだし実際は何もしないだろうというのが当時の見解だったんだが、知らないうちに状況がけっこう変わってたんだな

  7. @おくらところてん より:

    パルワールドもSteamで細々と販売している分だと提訴されなかったと思う。
    パクリだとしても任天堂にリスペクトがあったり、挑発的な態度を取らなかったら大目に見てくれたと思うよ。
    任天堂の逆鱗に触れたのは、PS5やXBOXでリリースしたり、ライセンス事業を展開しようとして、任天堂のテリトリーにまで土足で踏み込んできたことだろう。

  8. @user-tp7py7ft6t より:

    パルワールドは友達といっしょに買ったけど友達がやり込みすぎてクリアまでしちゃって全部のパル見せられて萎えてやめました。

  9. @p1122081ify より:

    任天堂は他所がゲームシステムを独占しないように特許取りまくってるって話なのにパルワールドがデカくなったから怖くなって訴えたってこと?
    なんかよく分からないから教えてくれ

  10. @user-dc9br1om2v より:

    単純に代表の言動がカスだった(スイッチ揶揄は偏向報道だけど、それ抜きにしても酷い)から、いつか一線越えて潰されるだろうなと思ってた。
    ゲームメディアへのインタビューとか、信じられないくらいゴミだったもの。

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