コメント

  1. @lazwardlapis8214 より:

    無くならないってだけで嬉しい

  2. @みのりatiriam より:

    色統一の邪魔である限りは周りの弱さが邪魔
    とも言えちゃうのがしんどいね૮ – ﻌ – ა
    突き進む為に他の人の知恵も必要になりそう(๑•̀ㅂ•́)و

  3. @アドスアリ より:

    こうなると強さはともかくノーリミは壊れない壁としては丁度良かったんだなぁ
    お互いの風が面倒臭すぎたけど

  4. @atto1-m6x より:

    ゆっくりの翌日に抗争になったのまじで草

  5. @のりお-t4e より:

    RPを楽しむ場で強さや効率を追求しすぎると和マンチみたいになって浮いちゃうんだよな
    競技性の強いゲームを楽しむなら努力して強くなるべきだけど、こういうゲームだとその限りじゃないのが難しいところやね

  6. @rockbandikouka より:

    まるで出来ない弟を可愛がりすぎて兄を蔑ろにしすぎた結果

  7. @marimo.H より:

    ライト勢が大事だしストグラのメインなのは分かってるとしてライト勢優先にしすぎてガチ勢やギャン側を疎かにし過ぎたんだろうな。そりゃいつかは心折れるて。

  8. @ブラック肉ダルマ より:

    ストーリー7時間が「すぐ」なの、ゲーマーの感性で草

  9. @輝くいる より:

    強すぎたんや…
    ガチ勢とライト勢は共存しづらいからなぁ…
    ライト勢を疎かにしたらコンテンツが潰れるって言うし難しいね。

  10. @モモントモリー より:

    武力:ギャング中屈指
    内政:尾を引く様な報連相漏れが無い
    士気:モンちゃん依存(イエスボス)ではない
    外交:ごうさん、チヨ、ヘルあたりが新規住民含む交流で
       閉鎖的ではない(不足ならごめんなさい)

    ステーキ:ボスに出す前に余計な脂、筋切り等されてて
         前菜レベルでさっぱりのイメージ

    総括:そりゃあ強いわ

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